Budayakan membaca hingga selesai yaa..!!😉👌
Membuat diagram rinci atau sketsa
Langkah pertama dalam menciptakan prototipe
adalah untuk menciptakan sebuah konsep sketsa rinci atau diagram. Tujuan Anda
harus menangkap ide sebanyak mungkin dengan cara visual yang idealnya, anda
harus memiliki dua sketsa konsep :
· Sebuah sketsa desain yang
menunjukkan bagaimana produk mungkin muncul setelah selesai
·
Sebuah
sketsa teknis yang menunjukkan dimensi produk, bahan, dan bekerja.
Anda dapat menggunakan perangkat lunak untuk
melakukan hal ini, tapi pena dan kertas kerja yang lebih baik. Anda bahkan
dapat beralih ke pena dan kertas gambar-gambar ini ketika Anda mengajukan
paten. Jangan ragu untuk bereksperimen dan menjadi kreatif dalam langkah ini.
Kau jauh dari manufaktur pada saat ini; jangan takut untuk mencoba hal-hal
baru.
Membuat model 3D (optional)
Selanjutnya (optional) Langkah ini untuk
mentransfer sketsa konsep Anda ke perangkat lunak pemodelan 3D. Ini akan
membantu Anda (dan setiap pihak ketiga seperti investor atau mitra)
memvisualisasikan produk yang lebih baik. Anda juga dapat menggunakan model ini
untuk membuat salinan cetak 3D prototipe Anda.
Manfaat lain dari model 3D adalah bahwa Anda
dapat menggunakan aplikasi augmented reality untuk memvisualisasikan itu di
dunia nyata. Ini bekerja sangat baik untuk menunjukkan ukuran, bentuk, dan
desain sebuah ide produk.
Buat “bukti dari konsep”
Sekarang tiba bagian menyenangkan: benar-benar
membangun ide produk. Bagaimana Anda membangun bukti pertama Anda dari konsep
akan tergantung pada sejumlah hal. Jika Anda memiliki produk sederhana yang
Anda sudah dimodelkan dalam perangkat lunak 3D, Anda hanya bisa mendapatkannya
3D dicetak untuk menciptakan “bukti dari konsep” Anda.
Namun, jika Anda memiliki produk yang kompleks
dengan sejumlah bagian mekanik atau elektronik, Anda harus berimprovisasi lebih
keras.
Ingat bahwa bukti dari konsep tidak harus
terlihat baik atau bahkan menyerupai produk akhir. Ini hanya harus bekerja.
Anda bahkan dapat menggunakan produk rumah tangga biasa untuk membuat model ini
tahap awal. Untuk produk yang lebih kompleks, Anda mungkin harus mencari
bantuan dari seorang tukang atau masinis.
Buat prototipe pertama Anda
bukti dari konsep menunjukkan bahwa produk
Anda bekerja. Model 3D Anda menunjukkan apa yang mungkin terlihat seperti. Langkah anda selanjutnya adalah
untuk menggabungkan pelajaran dari bukti konsep dan model 3D untuk membuat
prototipe pertama anda. Ini harus menjadi model yang
cukup rinci yang terlihat seperti produk akhir Anda dan memiliki fungsi yang
sama.
Itu tidak selalu mungkin untuk menciptakan detail
pertama prototipe ini saja. Tergantung pada kompleksitas, Anda mungkin ingin
mendapatkan bantuan dari masinis atau desainer prototipe khusus.
Karena ini hanya prototipe pertama, Anda tidak perlu khawatir terlalu banyak tentang jenis bahan yang digunakan atau bahkan biaya. Tujuan Anda adalah untuk mendapatkan model kerja yang menyerupai produk akhir Anda.
Membuat prototipe produksi-siap
Langkah terakhir sebelum Anda sampai ke
manufaktur adalah untuk memangkas lemak dari prototipe pertama Anda dan
mendapatkannya untuk negara produksi-siap.
Ini pada dasarnya adalah proses biaya dan
kelayakan analisis. Anda harus pergi melalui setiap bagian dari prototipe dan
mencari cara untuk memotong biaya tanpa mengorbankan fungsionalitas. Pada waktu
yang sama, anda harus melihat cara untuk meningkatkan estetika produk atau daya
tahan.
Misalnya, Anda mungkin mengganti bagian
plastik yang sering digunakan dengan logam, dan bagian logam kecil-digunakan
dengan plastik. Ini akan membantu Anda memotong biaya sambil tetap
mempertahankan kualitas.
Ini membantu untuk bekerja dengan produsen dan
mencari tahu komponen betapa berbedanya dalam prototipe mungkin berdampak biaya
dan kualitas. Anda juga harus melihat bahan baku yang berbeda dan melihat mana
yang lebih menyenangkan estetis.
Tujuan Anda harus menemukan keseimbangan
antara biaya dan kualitas tergantung pada target pelanggan Anda. Jika Anda
menargetkan pembeli mewah, misalnya, kualitas akan lebih penting daripada
biaya. Untuk pelanggan anggaran, itu akan menjadi sebaliknya.
Tips untuk Ikuti Ketika Membuat Prototype
Produk Anda
Prototyping ide dari awal dapat menjadi kompleks, terutama untuk pembuat pertama kali. Berikut tips ini akan membuat proses lebih halus:
Membuat daftar fitur prioritas
Itu tak terelakkan bahwa produk akhir Anda
tidak akan memiliki semua fitur yang Anda membayangkan di ide asli Anda. Biaya
dan bahan kendala berarti bahwa Anda harus mengurangi beberapa fitur yang
mahal.
Oleh karena itu, ketika Anda sedang merancang prototipe pertama anda, memisahkan semua fitur dalam tiga kategori :
Perlu punya : Ini adalah fitur yang Anda benar-benar perlu untuk produk untuk bekerja. Misalnya, “Penyimpanan portabel” akan menjadi fitur kebutuhan untuk dimiliki dalam iPod.
Baik untuk memiliki : Ini adalah fitur yang akan membantu produk Anda menonjol, tetapi tidak penting untuk fungsinya. Misalnya, yang “klik roda” adalah baik-untuk-memiliki fitur di iPod. Hal itu membuat iPod lebih mudah untuk digunakan, tetapi itu tidak penting untuk menjalankan nya.
Tidak dibutuhkan : Ini adalah fitur yang berlebihan untuk produk dan tidak menambahkan banyak di jalan banding atau utilitas. Sering, fitur ini terlalu mahal untuk diterapkan juga. Anda dapat dengan aman membuang fitur ini di desain Anda.
Generasi pertama iPod tidak memiliki “roda klik” karena itu terlalu mahal untuk diterapkan. Cobalah untuk memiliki banyak kebutuhan untuk memiliki fitur mungkin dalam desain akhir Anda.
Masuk NDAs dan paten berkas
Anda pasti akan beralih ke desainer prototipe, masinis, 3D modeler, dll. dalam rangka mengembangkan prototipe Anda. Jika ide Anda adalah inovatif, segera Anda dapat menemukan seseorang menjualnya pada AliExpress untuk harga jauh lebih rendah. Bahkan jika mereka tidak menyalin ide produk, mereka mungkin menyalin teknik desain atau produksi baru yang dikembangkan.
Untuk melindungi diri Anda dari pencurian
kekayaan intelektual, Anda dapat mengambil langkah-langkah berikut:
a.
Mengajukan
paten untuk ide produk dan desain.
b.
Meminta
semua pihak ketiga untuk menandatangani perjanjian non-disclosure (NDAs).
Menjaga biaya dalam pikiran ketika merancang
Salah satu tantangan terbesar dalam menciptakan
prototipe adalah menyeimbangkan utilitas dan biaya. Anda ingin produk untuk
memenuhi fungsi yang dijanjikan, tetapi Anda juga ingin menjualnya dengan harga
yang wajar. Produk yang luar biasa bahwa pelanggan Anda tidak mampu membayar
biaya pasti akan gagal.
Pada setiap tahap dalam proses desain,
tanyakan pada diri sendiri dua pertanyaan:
§ Merupakan bagian ini
diperlukan?
§ Jika ya, apa bahan termurah
untuk membuatnya tanpa mengorbankan utilitas?
Biaya bahan bervariasi, bahkan di antara bahan dalam kategori yang sama (seperti ‘plastik’ atau ‘logam’). Ingatlah hal ini ketika Anda sedang merancang produk Anda.
Gunakan teknik manufaktur standar
Alasan lain untuk biaya overruns antara
prototipe untuk produk akhir adalah penggunaan teknik manufaktur kustom. Pada
dasarnya, setiap pabrik yang membangun produk Anda akan menggunakan beberapa
proses manufaktur standar industri (seperti “injeksi”). Jika produk Anda tidak
dapat diproduksi menggunakan mereka, pabrik harus membuat teknik disesuaikan
dan melatih staf untuk menggunakannya. Hal ini dapat menambah secara
substansial terhadap biaya produksi, terutama jika Anda manufaktur dalam batch
kecil.
Oleh karena itu, ketika Anda sedang merancang prototipe Anda, tetap menutup mata pada jenis proses manufaktur masing-masing bagian akan membutuhkan. Jika fitur membutuhkan teknik produksi sangat disesuaikan, mempertimbangkan menghapus itu. Seorang desainer prototipe atau masinis harus dapat membantu Anda mencari tahu ini.
Meminjam ide dari pesaing
Membongkar produk pesaing Anda dapat
memberikan pemahaman rinci tentang apa yang bekerja, apa yang tidak ketika
membuat suatu produk. Ini bisa menjadi bantuan besar dalam merancang ide Anda
sendiri.
Oleh karena itu, sebelum Anda mulai membuat prototipe Anda, mengambil melihat dari dekat produk pesaing Anda. Menganalisis bahan mereka, desain, dan teknik manufaktur. Carilah kelemahan dan peluang.
jika sudah selesai membaca, silahkan beri komentar dengan format:
nama lengkap :
kelas :
pemahaman materi:
=pemahaman materi dihitung berdasarkan persentase
10-45% = kurang mengerti
50-75% = sedikit mengerti
80-100% = mengerti
semoga bermanfaat.........😊😊
Baitul muhrigo
BalasHapusBaitul muhrigo
BalasHapusNama : Wanda Puspita Sari
BalasHapusKelas : XI TKJ B
Pemahaman materi : 80%
Nama: AGusSetiawan
BalasHapusKelas: XlA
Pemahaman materi: 75
Nama:Fena ardita
BalasHapusKelas:Xla
Pemahaman materi:50-75%
Nama:deskasmara
BalasHapusKelas:XIa
Nama:Evilia septiasih
BalasHapusKelas:XIA
Pemahaman materi:50- 75 %